象珍堂のホームページをご覧いただき、ありがとうございます。
新規にドローンによる空撮、建築竣工写真の事業をはじめました。
戸建住宅、マンション、公共施設、店舗などの建築パースを中心にあらゆるプロダクト等の3DCG製作等を、全国どこからでも、承ります。

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After EffectsでのQuicktime 書き出しエラー

After EffectsでのQuicktime 書き出しエラー

数年ぶりのアニメーションの仕事でAfter Effectsを使用。 Quicktime でレンダリングしようとしたら 「After Effects エラー: ファイル「J:\・・・・・Comp.mov」の書き込み中にレンダリングのエラーが発生しました。ファイルを開くことができません. (-1610153459)」 というQuicktime 書き出しエラー。 Quicktime を古いのに戻したり、 [...]
Vrayのフレームバッファ

Vrayのフレームバッファ

ポリゴン数が多くなるとVrayのフレームバッファの反応が悪くなる。 今回タイルのシミュレーションで数種類のタイルで何種類かの画像を作らないといけないので、変更したタイルごとにフレームバッファで確認、その作業を繰り返しているのですが、フレームバッファの画像がフリーズしたみたいに、しばらく反応しません。 正直、反応待ちながらやってますので仕事にさしつかえます。 この症状は以前から気になっていたので、w [...]
ZBrushに3dsMaxのポリグループを読み込む

ZBrushに3dsMaxのポリグループを読み込む

3dsMaxで作ったマテリアルIDがZBrushにポリグループとして読み込めない・・・ Import Mat As Groupsをオンにしてるんだけど? しょうがないので3dsMaxでUVアンラップの島を作り、 それをZBrushにobjで読み込み、Auto Groups with UVでグループ分け。 これでグループ分けは出来たが、ZBrushは3dsMaxのマテリアルIDに対応してないの? も [...]
3Dスキャナ? PhotoScan

3Dスキャナ? PhotoScan

去年の3Dスキャナの講習の時に値段を聞いたら350万円・・・・ムムム 無理。 今年になって5万円台の3Dスキャナも出ているらいしいが、オークさんのHPに出ていたAgisoftのPhotoScanの評価版をダウンロードしてチュートリアルをやってみました。 まず、35枚の写真ファイルをダウンロードして、このページにあるようにやってみました。 Align Photos、 Build Dense Clou [...]
子供と一緒にFabLab Oitaに行きました。

子供と一緒にFabLab Oitaに行きました。

長男が芸短のデジタルもの作り講座でSculptrisというソフトで作ったオリジナルキャラを3Dプリンタで出力したいというので、データを見るとSTLファイルにしてくれていたので、そのままFabLab Oita に連れて行きました。 FabLabのスタッフの方が3Dプリンタの付属のソフトで見てもらうとサイズが3ミリぐらいだったので拡大してもらったら、ポリゴンが破綻・・・・ FabLabの方、「これは無 [...]
作業場は田舎

作業場は田舎

作業場は大分市内から車で50分ぐらいの野津ってところで四方は山に囲まれた、本当に田舎です。 ネットは未だに光がきてなくて、ケーブルテレビでつないでます。 雪のせいか昨日は、朝から2回、停電。 2回とも10分ぐらいで復旧しました。 マンションのエントランス部分のパースを作業中に停電。 3dsMaxはautobackで10分間隔でバックアップしてるので、少しは安心なのですが・・・ 2回とも電源が復旧す [...]
3Dプリンタ使ってきました。

3Dプリンタ使ってきました。

木曜日の午後から産業科学技術センターの3Dプリンタを使わせてもらいました。 3DプリンタはスタラタシスのuPrint SE Plusです。 STLチェックしてたんで、作業はプリンタ付属のソフトで大きさ、位置決め、90度回転させて、データを送り、そのまま5時間40分、できるのを待ちました。 写真はプリンタが動き出して15分ぐらいの画像です。 まだ、殆どが、サポート材です。 これが、サポート材を除去し [...]
STLのデータ作り2

STLのデータ作り2

本日、午後より三次元研究会の3Dプリンタを使わせていただくので、ついでに3dsMaxでの出力の実験を。 時間がないので、簡単なオバQの指人形を作ってみました。 毛も押出で作ったのですが本体の高さが34mmなので、毛の厚みは1mm以下になってしまい、これでは、たぶん出力できないのでは? なので、毛を削除したSTLデータも作成。 3dsMaxでのSTLチェックではエラー無し、minimagicsに持っ [...]
STLのデータ作り。

STLのデータ作り。

建築パースの話しでなくて申し訳ないです。 明日、三次元研究会で3Dプリンタを使わせて頂けることになり、急いでデータ作りをしました。 使わせて頂けるプリンタはストラタシスのuPrint SE Plusです。 stlしか受け付けないようで、当然、色は出ません。 以前、ZBrushで作ったティラノサウルスを、プリンタようにブラッシュアップしてみました。 これが、3年ぐらい前に作ったティラノサウルスです。 [...]
大分県工業連合会内の三次元研究会に参加させて頂いてます。

大分県工業連合会内の三次元研究会に参加させて頂いてます。

去年の11月末に大分県工業連合会内の3Dプリンター等を活用したものづくり産業の振興を図ることを目的にしている三次元研究会に参加させて頂いてます。 この中で3Dプリンタを使わせてもらえるので、空いた時間にデータを作ろうと思ってます。 当然、3dsMaxでも、データは作成出来るのですが、その道のプロの造形師さんなどが使っているZBrushで挑戦。 ZBrushは3,4年前に買いました。 買った頃は結構 [...]
ネットワークレンダリングで建築CGパース

ネットワークレンダリングで建築CGパース

本日も一人で建築CGパース、やってます。 最近は、複数台のPCでネットワークレンダリングをやっており、今日は4年前のデルのノートをレンダリングに参加させてみました。 ディストリビュートレンダリング設定では、4台のIPアドレスをちゃんと認識してるのですが、ノートはレンダリングの参加できませんでした。 レンダーエレメントでディストリビュート バケット(各PCが処理したバケットを色分けした画像を作ってく [...]
V-Ray3.0ついにでましたね。

V-Ray3.0ついにでましたね。

Vray3.0 2月5日に販売開始したみたいですね。 機能強化、新機能と色々あるようで新しもの好きには、たまらんですね。 特に、レンダーマスクは、修正作業の多い方には便利でしょうね。 Embree 2は以前の実験的リリース(自己責任)VRayEmbree の正式版でしょうね。 インテルのAVX拡張を利用してレンダリング速度を上げるってやつでしたが、Sandy Bridge以前のCPUは効果ないので [...]