ある程度、複雑な建物を数棟、作る場合、一つのファイル上でレイヤーパネルでオブジェクトを管理しながらやってもいいのですが、オブジェクトが増えてくると、やっぱり乱雑になります。
私の場合は建物ごとに分けてモデリング。 っで最終的には外部参照を使って合成です。
外部参照を使うとダミーオブジェクトとかにバインドできるので、配置図に合わせて自由に動かせたり、修正があっても、その参照先のファイルのオブジェクトを修正すれば参照元のファイルも自動的にその修正が反映さています。

めったに使わないのですが便利な機能です。gaibuS